Kujundite loogikamäng
3,99 €
5,99 €
Tavahind
sisaldab KM 24%
Laos 228 tk
| Kirjeldus | Rummy puslemäng |
| | Rummy on perekondlik mõistatusmäng lastele alates kolmandast eluaastast. Mängu eesmärk on panna kõik oma kuubikud mängualuselt lauale. Mängijad moodustavad kuubikutest erinevaid kombinatsioone ja sobitavad need laual olevasse paigutusse. Mäng pakub palju lõbu ja arendab loovust. Mängureeglid Segame kuubikud ja asetame need numbriga allapoole lauale. Iga mängija tõmbab juhuslikult ühe kuubiku. Mängu alustab see, kelle kuubikul on suurim number, ja mängitakse päripäeva. Seejärel paneme kõik kuubikud lauale tagasi ja jagame need seitsmekuubikulisteks plokkideks, viimases on 8 kuubikut. Plokid jagatakse mängijatele, igaühele 2 plokki ehk kokku 14 kuubikut. Jaotamisest üle jäänud kuubikud moodustavad varu. Mängija asetab kuubikud oma alusele nii, et teised mängijad neid ei näe. Kui mängija saab kolm sama numbri või värviga kuubikut (nt kaks punast kolmest, kaks sinist kuuest, kaks musta kaheteistkümnest), on tal õigus nõuda kõigilt mängijatelt kuubikute uuesti jagamist. Mäng seisneb selles, et mängija asetab lauale enda moodustatud kuubikute jadasid või gruppe. Jada koosneb vähemalt kolmest ühe värvi järjestikuse numbriga kuubikust. Grupp koosneb kolmest või neljast sama numbriga eri värvi kuubikust. Komplektis on kaks naeratavat nägu, mis asendavad grupi või jada moodustamiseks puuduvat kuubikut ja omavad sama väärtust nagu asendatav kuubik. Mängija võib oma kuubikud lauale panna, kui tal on kogunenud üks või mitu komplekti koguväärtusega vähemalt 30 punkti. Kui mängijal pole kombinatsioone, mida lauale panna, võtab ta varust ühe lisakuubiku. Pärast mängu avamist võib mängija järgmisel käigul lisada oma kuubikuid laual olevatele komplektidele, kuid iga käiguga peab ta oma alusest lauale panema vähemalt ühe kuubiku. Kui ta seda teha ei saa, võtab ta varust veel ühe kuubiku. Iga käigu jaoks on ajalimiit kaks minutit. Kui mängija ei selle aja jooksul käiku tee, peab ta varust võtma ühe lisakuubiku. Mäng lõpeb, kui üks mängijatest paneb kõik oma aluse kuubikud lauale. Seejärel mängijad loevad punktid kokku. Kaotaja liidab kokku alusele jäänud numbrid ja kirjutab need üles miinusmärgiga. Võitja kirjutab üles teiste mängijate punktide summa plussmärgiga. Kui mängijal on mängu lõpus alusel naeratava näoga märk, saab ta oma kontole lisaks miinus sada punkti. |
| Suurus | |
| - kuubik ca 2.5 cm x 2 cm, - mängualus ca 18.3 cm x 7 cm x 2 cm, - pakend ca 23.5 cm x 16 cm x 5.5 cm. | |
| Varustus | |
| | - 106 kuubikut, sh 2 naeratava näoga, - 4 mängualust, - kasutusjuhend. |
| Tootja | Ramiz |
|---|---|
| Tootja aadress | ul. Ciepłownicza 54, 31-574, Poland |
| Tootja e-post | lisatakse |
| Tootekood | ZGR.007-151 |
| Hoiatused | lisatakse tootja andmete põhjal |
Andmed EL üldise tooteohutuse määruse (2023/988) artikli 19 alusel.
Aitäh arvustuse eest!
Arvustusi veel pole
Olge esimene, kes seda toodet hindab.
Kasutame küpsiseid poe toimimiseks ja sinu nõusolekul ka kasutuse mõõtmiseks. Privaatsuspoliitika